在Creative Assembly开发的策略游戏《三国:全面战争》中,孙坚作为江东势力的奠基者,其剧情线围绕“传国玉玺”的发现展开,成为游戏初期最具戏剧性的任务之一。
玉玺的发现
游戏开始后不久,孙坚势力会触发特殊事件——在讨伐黄巾军或与其他军阀的战斗中,有机会获得传国玉玺。这一事件通常发生在孙坚击败特定敌对派系后,通过战场搜寻或任务奖励获得。
获得玉玺后,孙坚会面临重大抉择:是宣称天命所归,自立为帝,还是将玉玺献给汉室以维持忠臣形象。这一选择将深刻影响其外交关系与派系声望。
剧情影响
若孙坚选择保留玉玺并宣扬其象征意义,将大幅提升自身威望,吸引部分势力投靠,但也会立即招致袁术、曹操等强大军阀的敌视。
若选择上交玉玺,则能暂时维持与其他诸侯的和平,但错失快速崛起的机会。这一设计忠实地还原了《三国演义》中孙坚得玉玺的历史桥段。
小贴士:在游戏中,传国玉玺不仅是一件象征性物品,还提供实际加成,如提升公共秩序、增加部队士气等,是孙坚派系的重要战略资源。